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有时候看似不起眼的改动,本以为掀不起什么大浪,结果反倒成了版本里最吃香的英雄,这类情况其实挺常见的。就拿 S44 赛季更新来说,很多英雄的改动幅度都不大,上线之后却异常好用,于是玩家们便把这类英雄称作版本之子,或者版本恶霸之类的名头。
最新一轮更新里,这些强势英雄终于迎来了降温处理。
先说李信。官方此前为了直观展示暗信和光信的强度,特意把他们的胜率分开统计,分开后暗信的胜率高得吓人,都快 57% 了,这足以证明他的强度确实顶尖。这次更新就调整了一技能。
针对的是一技能蓄力满一秒后的攻速效果。原本是 35% 到 70%,蓄力结束后还能持续 3 秒。现在改成了蓄力满一秒,能瞬间获得 45% 到 90% 的攻速,虽然加成上限变高了,但蓄力结束后会在 2 秒内衰减。原本是持续 3 秒的稳定加成,现在变成了 2 秒内快速衰减,持续效果削弱得很明显。
个人看法:这个改动挺关键的,起码在 1V1 或者带线时有了限制,稳定 3 秒和 2 秒衰减的差别很大,不光手感变了,感官上也能感觉输出效率低了不少。
再看马超,这英雄一直都很强,这次官方调整了三个技能的基础伤害。1 技能和 2 技能的基础伤害提高,但额外 AD 加成降低;3 技能基础伤害降低,不过 3 技能一级多了 20 点伤害,满级少了 80 点,其余额外加成也都降低了。同时优化了三技能效果,主要是收枪时的朝向范围变了,正面范围增加 75 码,背面范围减少 75。对普通玩家来说没啥感觉,但高分段玩家会受点影响。
个人看法:会玩的马超都会支援中路,导致中路玩家很头疼,经济容易被吃,对面的中单也怕马超。这一波降温对法师来说确实是好消息。
裴擒虎算是打野界的硬核英雄,强度一直很高。这次改动比较简单。
1. 人形态 2 技能的护盾持续时间降低 0.5 秒。
2. 虎形态 2 技能命中目标恢复能量减少。
属于是小小的降温,整体影响并不大,就是 2 技能恢复能量少了 5 点,这一点得注意一下。
另外还有两位射手调整。百里守约 3 技能跳跃后增加的移动速度,从百分比变成了固定数值,这属于削弱,降低了原本的移速加成,不管是前期还是后期都有影响。
如果你不了解为什么要调整百里守约,可能是因为没看巅峰赛的数据。前段时间他在巅峰赛胜率排行榜射手位排第一。
个人看法:总体影响不大,毕竟没取消移速加成,只是变少了点。释放 3 技能后追击或逃跑都挺好用,只是移速稍微降了点,伤害没变,所以影响不算大。
敖隐作为当前禁用率最高的射手,高分段表现亮眼,这次调整也很简单,就是 3 技能释放后的爆发移速从百分比加成改为固定数值。因为百分比加成更高,固定数值更少,不管前期后期都是削弱。
个人看法:伤害没变化,整体数据一样,只是移速变了。综合来看影响不大,依旧很强势。
总结重点
以上就是本次更新对 5 位英雄的调整内容。这 5 位英雄在当前版本都很强势,被称作版本之子,官方这次终于对他们做了降温。不过整体强度不会受到多大影响,除了马超,其他英雄在伤害数值上让步不多。马超的改动影响也不大,依旧是比较强势的英雄。
大家对这些英雄的调整有什么看法吗?欢迎一起交流。





