近日,2026世界人工智能大会在上海拉开帷幕,昆仑万维围绕“世界模型与多模态范式跃迁”主题举办专场论坛。昆仑万维董事长兼CEO方汉在会上郑重宣布,“世界模型元年”已经到来,AI技术正向着物理世界交互方向跨越。昆仑万维在此次论坛上还推出了升级版的核心模型——Matrix-Game 3.5世界模型、Mureka v9.5与O3音乐模型,全面覆盖世界模型、AIGC创作等前沿领域。方汉预判,未来三五年时间里,世界模型将成为游戏圈的基础设施,并对影视等产业带来深刻变革。

在圆桌讨论中,演员黄晓明坦言,AI技术的更新速度超出了人们的预料,现阶段的AI生成人物,其微表情、毛孔等细节已经达到以假乱真的程度。他对此表示看好,并有意愿在AI赛道进行投资布局。演员王珞丹则分享了个人利用AI进行创作的心得,她谈到自己曾为寻找理想镜头,熬夜调试提示词,反复尝试“抽卡”过程。王珞丹认为,AI只是创作的辅助工具,人类独特的表达欲望才是内容的灵魂,观众产生共鸣的最终源泉,永远是故事本身,而非生成方式。

论坛尾声,方汉围绕大众关心的世界模型技术原理、文娱产业转型、AI领域竞争等议题,与搜狐科技等媒体展开了深入对话。

以下是本次对话的精简内容:

媒体提问:为何将2026年定为“世界模型元年”?今年行业有哪些关键性突破?

方汉回答:过去两年,AI行业主要集中在“生成”层面,文字、图片、视频、音乐等内容的批量生产,但AI仍局限于屏幕,无法理解真实的物理规则。今年我们证明了异构普通视频数据可以用来大规模训练世界模型,这是一个关键的转折点。

媒体提问:该如何理解这项技术?它带来了哪些实际效果?

方汉回答:此前,行业训练机器人与世界模型,只能依赖UMI动捕、真机采集,一套动捕设备的费用达到十几万,单小时采集成本在500至2000元之间,若要训练出千万小时的数据集,投入至少需要几十亿,没有企业能够长期负担。而普通人用手机摄像头拍摄的日常操作视频属于异构数据,通过深度重建就能转化为高质量训练素材,成本有望降至每小时10元。

媒体提问:Matrix-Game 3.5和Mureka音乐模型解决了哪些行业难题?

方汉回答:Matrix-Game 3.5主打可交互世界模型,首创Patch级空间记忆机制,有效解决了长期困扰行业的画面跨帧不一致、相机抖动失真问题。积累的视频数据既可以赋能游戏实现自动生成虚拟场景,也能为具身机器人提供环境推演的基础。Mureka v9.5则主打“去AI味”,更自然地还原人声和情绪,把专业音乐制作的门槛降低到普通人也能操作。

媒体提问:世界模型的数据规模门槛有多高?行业何时能实现技术上的质变?

方汉回答:依据自动驾驶的发展规律,具身世界模型最终会收敛到端到端技术路线,而数据规模是决定模型能力的关键因素。行业共识是,模型有效收敛需要千万小时训练数据,甚至上亿小时训练数据才可能达到通用化水平。

媒体提问:目前市场上各家训练数据处于什么水平?突破千万小时门槛预计需要多长时间?

方汉回答:目前普遍是在十几万小时,今年头部企业有望突破百万小时。预计到2027年底,会有企业触及千万小时门槛,而达到亿小时规模则需要三五年时间。数据积累的竞争不只是资金比拼,更依赖于产业链。中国拥有全球最全的工业、家政等场景数据,未来全球很可能都会来华采购训练数据。

媒体提问:现在很多企业集中做垂直应用,是否意味着模型研发已不再是主要方向?

方汉回答:我不认同重心转向应用、模型就不重要的看法。垂直应用的能力很容易被大模型原生内化,单纯做应用层面的壁垒很低,风险很大。

媒体提问:对于创业者来说,当前市场有哪些机会?

方汉回答:我觉得关键是要拿着钉子找锤子,而不是拿着锤子找钉子。创业者不必先建立模型再硬套行业,反而可以先深入垂直行业(例如短视频、工业机器人、家政等)了解真实需求,针对性开发轻量化模型工具,建立差异化优势。单纯做通用应用,很容易被头部大模型迭代覆盖。

媒体提问:中国在世界模型、具身智能赛道,与海外相比有哪些独特优势?

方汉回答:第一是硬件供应链,动捕采集摄像头等设备都是国产化,行业内卷不断压缩硬件成本;第二是数据多样性,工厂、家政、物流等海量真实交互数据;第三是人才供给,国内训练视频、生成模型的技术人才储备丰富,视频赛道如今存活的头部企业基本都是中国团队,未来具身智能赛道大概率也会呈现这一格局。

媒体提问:当前AI影视、AI游戏热度很高,世界模型将如何重塑文娱行业?

方汉回答:结合黄晓明、王珞丹的现场分享,我对文娱产业有以下三点判断。第一,游戏将最先实现范式变革,未来三五年时间里,世界模型将成为游戏圈的基础设施,不再需要数百人团队手工搭建,玩家行为可以实时驱动虚拟世界演化,当前推理硬件成本过高是最大阻碍。AI音乐、短视频创作将彻底大众化,Mureka这类工具是让普通人释放表达,而不是替代创作者。AI影视技术层面已经成熟,目前缺的是敢于试水的创作者。短剧成本低迭代速度快,会率先跑出商业化爆款。院线AI电影只是时间问题,只是有些传统影视从业者存在心态顾虑,担心作品被贴上“AI 制作”标签。总而言之,未来演员、导演的职业边界会越来越模糊。

媒体提问:昆仑万维同时布局音乐、视频、游戏、世界模型,多线研发如何控制资源投入?会持续很“烧钱”吗?

方汉回答:几条赛道底层技术完全互通,均基于DiT生成架构,数据清洗、推理优化的技术经验可以互相迁移,不存在完全独立的研发成本。我们会持续深耕AIGC音乐、视频业务稳住基本盘,同时加大世界模型长期布局,抢占Physical AI时代的入场券。